各位伙伴们大家好,我是《家庭教师》角色3D建模师72,我们建模小组又委托云小逗来提供猛料啦(*^▽^*)
上次讲到了云雀学长的制作过程,在那之后,我们已经确定了角色的建模风格和渲染风格,本以为后面可以一帆风顺了,可是很快又遇到了困难,这次的问题来自作品主角,同时也是72最喜欢的角色——10代目彭格列首领候补泽田纲吉身上。
(不管那么多先来个帅照)
《家庭教师》的故事便是泽田纲吉的成长故事,他的性格从最初的软弱无能到最后的坚定自信有责任感,给人十分深刻的印象。纲吉还有十分特殊的死气弹激发潜力的设定,初版的死气模式很有趣,黑曜篇最后出现的超死气模式简直帅人一脸!冷酷的眼神、冷静分析一切的性格、战斗力也瞬间飙升,在一反常态的外观下,从未变过的是他善良的小天使内心,这个设定瞬间迷倒了千万观众(没错,是我了!),纲吉在作品中的人气也因为这个设定而居高不下。记得纲吉觉醒那一集播出之后的几天,我和其他同追动画的同学都在讨论“原来纲吉这么帅”(*/ω\*),前些年去日本也能看到相关的周边还在大卖,真的不得不让人佩服这个作品的人设。
咳咳,虽然话题扯得有点远,可我们遇到的困难就出在纲吉的超死气模式上。把2D角色转成3D,即便很早之前就有游戏成功做到了这一步,可实际操作起来还是需要不断思考规划。
在团队有了上次制作云雀的经历后,我们很快就把纲吉的大致形象(未来篇)确定了下来,可这个时候问题来了。大家既然都是《家庭教师》的粉丝,那么你们应该也明白纲吉的头发在动画中是这样的(承包图2纲吉的侧颜!)。
是不是发现了啥?没错,我们参考了官方给的动画设定图后,发现纲吉的头发从任何角度看轮廓都差不多,细节也没有明显区别o(゚Д゚)っ!这种情况在许多二次元爆炸头发型里都有体现,因此我们要把这样的头发3D化,就必须考虑这种发型放到现实中是怎样的,于是组长让大家去寻找例子。
这个任务下达的当天,我们小组看上去就像放假一样——每个人都在翻看动漫和游戏。但毕竟只是寻找头发的对比案例,我们实际接触一集动画也只有那么几分钟(快速翻看),游戏也是看一下宣传视频参考建模,并不是完完整整地看完,对于我这个动漫爱好者来说实在是有点心累(途中多了几个想追的番)。这个任务进行了将近一整天,我们最终经过讨论确定了制作的突破点,那就是头发在任何角度都可以找到的那一小撮毛 (`・ω・´)!
我们从此推测,纲吉的头发应该是有很多凸起尖角的类型(榴莲头?),于是我们在纲吉(未来篇)身上将这个概念实现后提交给了版权方,获得了如下反馈。(果不其然啊)
虽然首次反馈对于发型、五官、服装等都有修改的部分,但可以看到版权方的意见中对头发的要求是最高的。其次是五官,我们一开始为纲吉的超死气模式设计的眼神比较犀利,版权方的意见则是要还原动画那种冷酷的眼神⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄。
由于发型的概念是第一次提出给版权方,所以初版的头发棱角形状较为简易,没有花费太多的时间,没想到这个设计方向一次就被他们认可了(全组欢腾)!于是在获得版权方的详细指点下,我们参照最新版的动画图持续修改了3个版本,将发型中棱角形状的部分做得更细更“软”,获得了版权方的认可。在后来的研发过程中,我们的美术总监大佬提出了建模上色优化方案,于是衍生出了画风更还原的第4版本(这次微调了嘴巴的弧度就通过了),未来篇纲吉的发型到此就基本完成啦!ヾ(^∀^)ノ
如果你是《家庭教师》粉丝的话,相信看到刚才图片会觉得有那么一丝不对劲,确实,纲吉的发型、眼神、脸型仍旧不够还原、帅气,这也是我们制作组很快就发觉的一点,于是我们在保持头发质感的情况下继续进行了调整优化,这才完成了最终版本的纲吉,版权方看到了也十分认可我们的改进!(这里仅用戒指篇纲吉示图,未来篇造型也是同步的,请大家放心)